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第24章 连杀三人(1/2)

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“竟然跑了。”千岁忧不知是不是该高兴,想了一想,还是决定追上去,谁让他们刚才偷袭自己呢。

千岁忧追了一会就不得不放弃了,因为他的速度没有对方快!两个人族玩家御剑飞行,速度飞快,别说追不上,就算能追上,千岁忧也很难战而胜之;妖族玩家因为修炼风系法术的原因而身体轻盈,可以说是健步如飞,千岁忧也追不上。

虽然追不上三人,但千岁忧也没有停下来:随着阵法的逐渐崩溃,阵中的水雾也在渐渐消散,千岁忧看见前方正有人在战斗,所以准备去看热闹。

正在战斗的共是4个玩家,其中3人是一伙的,正追着另一人猛打,这人也不逃跑,只在一定范围内和三人周旋,时不时还回头发出一招法术。

千岁忧追赶的三人路过战场毫不停留就冲了过去,只有妖族玩家随手向战团中甩出一个风刃,然后也不管是否命中、命中了什么人就不顾而去。这一记风刃最后没有命中任何目标,但还是引得正在战斗的四人纷纷大骂,四人就要攻击放出风刃的妖族玩家,但没想到他没做任何停留,速度又快,四人追赶不及,不由得都停了下来,随即又发现了千岁忧。

“忧忧,快来帮忙!”看见千岁忧其中一人大喜叫道。

千岁忧这才看清刚才被人追着打的玩家正是热水三千!“坚持住!我来帮你!”千岁忧把那三个玩家当成了雄霸九州的人,立刻大叫一声冲了过去。

“小逼崽子,你今天死定了!谁来也救不了你!”看到千岁忧冲过来三人没有任何惧色,其中一人更是恶狠狠地说着再次冲向了热水三千。

“就凭你还想害你大爷我?做梦吧你!”热水三千一边不甘示弱地对骂,一边施展法术:只见热水三千伸手一指,立刻就有一个绿莹莹的水泡把当先追来的一人包裹了起来。这是热水三千的天赋法术:青华泡舞。

这人被青华泡舞包裹住后立刻陷入了昏睡状态,身上也变得绿油油的,头上不断有掉血的数字冒出。原来热水三千的天赋法术青华泡舞是变异毒系的法术,不但能困住敌人,使敌人陷入昏睡状态,还能使其中毒,如果没有人解救的话最后肯定会在昏睡中被毒死。

三人与热水三千已经战斗了好一会儿,对他这个天赋法术也有一定的了解,知道中了青华泡舞后掉血的速度会越来越快,所以连忙上前,挥动手中的刀剑攻击水泡。这三人两人用的是游戏中最常见的剑,最后一人用的是第二常见的刀,不过三人都不会御剑术,没办法远程攻击。

两个人刀剑齐施攻击水泡,热水三千当然不能坐视,使用另一个天赋法术藤鞭抽向两人。但显然藤鞭威力很小,两人根本不闪避藤鞭的攻击,终究在千岁忧到达前打破了水泡。这也是青华泡舞的一个弱点缺陷:很容易被打破。毕竟青华泡舞几乎可以说是现阶段无敌的单挑逆天法术,有这样的缺陷也很正常。

水泡一破里面的人立刻清醒过来,这人一边破口大骂,一边掏出丹药补充生命,但一时也不敢追击热水三千了,因为千岁忧已经来到场中,他们对千岁忧没有任何了解。

“怎么打?”虽然对面有三人,但千岁忧丝毫无惧。

“我能缠住两人,你呢?”热水三千和千岁忧并没有一起战斗过,相互之间都不了解,“这三个人没有远程攻击手段,只会近身攻击。”

“好,你缠住两个,等我先杀了一个再帮你。”千岁忧刚杀了一人、破了铁锁横江阵,还吓跑了三人,正是信心爆表的时候,说着就冲了出去。

热水三千看着千岁忧信心满满的样子也跟了上去,同时准备好了青华泡舞的法术。

这三人虽然和热水三千结怨,在铁锁横江阵未破的时候就打了起来,但其实也不是什么很大的仇怨,况且经过这么长时间的战斗三人也知道很难杀死热水三千,现在又来了千岁忧,三人就想退走,但不等三人做出决定千岁忧就冲了过来,三人自然不会再退走了——对于能够无限次复活的玩家来说,面子无疑比死亡更重要。

三人相互对视一眼,顿时明白了对方的意思,然后同时大喊一声一起冲向了千岁忧。热水三千太滑溜,三人准备先杀掉千岁忧再做计较。

千岁忧看到三人同时冲过来不禁一顿,他没有同时对付过三个目标,不知道自己能不能抗住对方的攻击;热水三千在后边看到了也是一惊,他不认为千岁忧能够同时三人,因此抖手先发出青华泡舞困住了一人。

热水三千这一出手立刻打破了三人的默契:中了青华泡舞的玩家再次陷入了昏睡状态;用刀的玩家连忙转身去救同伴;另一人则毫不停留、继续冲向千岁忧。

对方只有一人了千岁忧还有什么可担心的?举起水凝板砖就和对方战在了一起。这个玩家的实力虽然比铁锁横江中的持旗人强了一些,但比起千岁忧还差了不少,几招过后就被千岁忧砸飞了手中的长剑,接下来就是千岁忧的表演时间了:击晕、击退特效接连发动,此人很快就被千岁忧砸成了白光。

用刀的玩家对热水三千的骚扰攻击不理不睬,很快就解救出了同伴,然后两人一起冲向千岁忧,想要解救正被千岁忧狂虐的另一个同伴,但千岁忧早就防着他们呢,所以刻意使被虐的玩家远离两人,他们这时去救哪还来得及?

两人看到千岁忧把自己的同伴砸成了白光,心中同时一寒,顿时停下了冲锋的脚步。两人对视了一眼,然后很有默契地转身分别逃跑——面子虽然重要,但对玩家来说也不是非常重要,自然不会为了面子去送死。

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