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第56章 平稳开局(2/2)

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多了个作战单位,打野时又可以抗伤害,反正这是有持续时间的,掉血也无所谓。

2个,民兵一个*师和水元素很快就清了门口的三个怪,大怪的宝物,是力量+3的食人鬼手套。对于智力型英雄来说只能能加点生命,并没有什么多大用处。

打完这波野,*到了2级学习了一级的辉煌光环(被动,回蓝光环,随等级提升回复效果增加),因为将云把兵营造出来的步兵集结地设置在了*师身上,所以造出来的步兵都是自动跑到了*旁边。

将云把这两个民兵拉回家了,继续让他们造农场和其他一些建筑,先把*练等级再说!

为什么这样敢练级不怕对面骚扰吗?

这自然是刚才打野怪时,将云还一边仓库一直在外的一个农民,打探敌方动向,对面首发的是先知不是剑圣,那就不可能过来强野怪了,毕竟先知又没有剑圣的疾风步。

对面也是造出了兵营生产出了一个兽族步兵。先知学了幽灵狼,召出2个狼宝宝(不过狼宝宝熟悉和水元素差多了,只能召唤2个)也是去练等级了。

人族步兵生产时间20秒,兽族的要30秒。消耗的资源自然是兽族高些,所以兽族步兵攻击比人族的多了不少,而科技升满后,兽族步兵就有30攻击!人族升满才17攻击,血量更是差了2倍。一个兽族步兵完全可以和2两个人族步兵对撸。

就这么说吧,人族步兵不值钱,死了咱还可很快造出来。

一边打着野,一边操作着基地里的农民造建筑。

这时候蒋云开始建造起商店来。而基地已是早早开始升级二本了!(基地可以升级2次,有些兵种需要生产必须基地等级提升才能造),比grubby快了十几秒。

grubby路上清着野怪,一遍往蒋云家里赶去,准备试探一下蒋云。

带着3个兽人步兵和两个狼来到蒋云基地,grubby看到蒋云5个步兵,水元素还没有召出来。

这肯定是打不了的,兵力差不多,何况还是在对面基地,地势不利!

双方英雄各自点了下对方单位,就拉开了距离。

grubby看着没什么便宜好占的,准备打道回府了,看了看对面造的建筑,没看出是什么套路,以为就是普通打法一样,升级基地,开分矿,造兵屯兵练级,然后双方接战,硬碰硬靠实力决胜。

对面grubby退去,观众们也是送了一口气,虽然双方带领的兵的战力差不多,但大家心里总有着蒋云是打不过grubby的心理在。好在grubby看出也是很谨慎,就没有冒险强上。

就是不知道下一波再次交战蒋云能否顶住grubby的进攻……

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