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第22章 百分百命中?因果技能(2/2)

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下一秒,叶流云向着侧方扔出了匕首。

“唰!”

原本应该笔直飞出去的匕首,在半空中画了一个半圆。

随后飞到了木板上的红点位置。

“卧槽!”

这个技能可以啊。

百分百命中是吧。

当即将匕首又拿了回来,继续尝试了几次。

叶流云总结了。

匕首击中目标的力道,和叶流云扔出匕首时的力道有关。

扔出去的力道越小,即便命中了目标,也不会有什么杀伤力,反之亦然。

并且。

这个标记,也不是无限制的,感觉和精神属性有关。

标记的次数越多,叶流云感觉,自己的大脑就会有些昏昏沉沉的。

不过。

随着技能触发的越来越多,自己的精神属性,也会越来越高。

这个技能,即便到了后期,也有很大的作用啊!

“不错!”

拿起匕首,在手中抛了抛,对于这个技能的效果,叶流云很是满意。

“这样的话,对付一些移动速度很快的生物,也会轻松许多了!”

不对,标记的位置,和视力有关。

对方移动的太快,叶流云看不清目标位置,也没办法标记。

但别忘了。

叶流云有鹰眼技能,超高的动态视力。

可以轻易捕捉到高速移动的目标。

再搭配标记的能力,简直完美啊。

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“熟练度系统!

宿主:叶流云!

力量:26(普通人平均值为10)

速度:21!

体质:23!

精神:24!

技能:挥砍(LV:max)!锻炼(LV:max)!挨饿(LV:max)!射箭(LV:max)!

熬夜(LV:max)!

游泳(LV:max)!投掷(LV:max)!耐热(LV:max)!挨打(LV:1)!恢复(LV:3)!

能力:暴击!野兽感知!光合作用!鹰眼!不眠者!火免!标记!”

一个晚上过去。

除了达到满级的投掷技能外。

恢复这个技能,也达到了三级的地步。

并且,只要叶流云身上有伤,这个技能的经验值,就会不停的上涨。

倒是挨打这个技能!

“想将石屋周围改造一下,然后就可以刷这个技能的经验了!”

关于如何刷挨打技能的经验值。

叶流云已经有了一定的设想,到底要如何操作,倒是需要先等一等!

等外面的天色。

彻底明亮了之后。

叶流云从石屋内走了出来。

先是拿出了石墙的建筑图纸。

之前剩下来的,再加上昨天晚上交易的,叶流云现在手上并不缺乏材料。

“就是这样了!”

来到石屋的后面,叶流云选了一块合适的地方。

“制造!”

伴随着十个单位的石块被消耗掉,一面高三米,长十米左右的石墙,出现在了叶流云的面前。

“还算不错啊!”

比想象中的要好呢。

叶流云意外了片刻。

绕过去看了看。

石墙的宽度,也在一米左右,这样的厚度,抵挡住普通野兽的侵扰,并不是温度啊!

不过。

为了保险,叶流云又制作了两面。

三面石墙叠加在一起的防御力,肯定是足够了!

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