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第50章 两种游戏结合后造成的强大战力(2/2)

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还有就是这些炮塔都是隐藏在虚空中的,所以不会产生重量也不会影响别人的日常生活,林泰曾经试过,去触碰炮塔,但就如虚拟影像一样看得到摸不到,至于它射出来的炮弹为什么造成伤害?那只能说它设定就是这样的!)以及上面的瓶子炮塔。

“这么一来就成了,试试”林泰想着就锁定了远方的一棵大树,但因为瓶子炮塔的攻击距离,所以瓶子炮塔并没有攻击那棵树,但接下来林泰让学徒去到那个地方,学徒照做,等到学徒靠近那棵被林泰标记的大树,在进入瓶子的攻击距离后他手臂上的瓶子就将瓶口对准了那颗大树以每秒五颗炮弹的攻击速度朝大树开炮。

在炮弹击中大树的瞬间,大树便血条清零消散不见,只不过大树消散时的样子和被林泰用法术后消散不一样。

它是全身冒出烟雾,等烟雾消散它也消失不见。

“不错!接下来就是武装其他的学徒了!不过我没有这么多钱?看来只能先让这些树和石,以及山脉借一点了(不会还的那种)”林泰说着就分批次的弄出学徒,在他们手臂上弄上瓶子炮塔后,就让他们以现在这个地方为中心,向外扩散攻击,遇木打木,遇石破石,遇山开山,一直到天亮再回来。

随着林泰的命令下达,七十多个学徒便开始了破坏环境之路,只不过他们并不是每个人都有如第一个那样的顶级炮塔,普遍都是一级的小炮塔,毕竟林泰现在实在没有多少钱,只能先委屈一下他们了,等他们回来他也就有钱了,到时候再给他们升级。

等到太阳升起,学徒们并没有回来,这是因为林泰突然发现他能感应到瓶子炮塔的位置,无论多远都能对这些炮塔进行升级或者取消,还能通过它们看到它们附近的情况已经种上新的炮塔!

这么一来,林泰就不需要让学徒们回来了,直接就让他们按照他们现在的方向走,继续挣钱之路就行了,同时如果遇见妖魔了,首先就要以消灭妖魔为主。

就这样在学徒的破坏下,林泰终于是在第二天的中午把他们每个人身上都弄上了两个顶级瓶子炮塔,然后他就没有再让学徒破坏环境了,而是让他们专心杀妖魔。

(因为在保卫萝卜中并没有显示这些炮塔的伤害是多少,所以在炮塔具象在现实之后,作者本着一分钱一分的原则,规定这些炮塔的伤害是根据它们使用的钱来的,比如瓶子炮塔在一级时一颗子弹的威力就是一百,二级则是一百加一百八共两百八每颗炮弹伤害,三级就是一百加一百八加两百六共五百四每颗炮弹的伤害)

在林泰如此操作下,几乎每个学徒都有了非常强大的战斗力,两个顶级瓶子炮塔就是能每秒打出五千四百的伤害,这攻击力,就算是让现在拥有三万血的林泰面对这七十多个学徒攻击,也撑不下六秒。

在林泰经过简单的计算后,感叹还好这群学徒是听自己的话的。

然后林泰就轻松了,有了人形炮塔学徒们的帮助,林泰就不再需要自己累死累活的去找妖魔了,毕竟那些炮塔都是自己有锁定的,学徒只要经过某个地方,那个地方有妖魔,那么炮塔就会直接攻击,几乎没有那个妖魔能在两个顶级瓶子炮塔下撑过一秒。

在妖魔死亡后,林泰这里进账萝卜币,学徒则继续满世界找妖魔为林泰提供萝卜币,嗯,要不是这些学徒对林泰百分之百忠诚,被林泰这么压榨不反都不是人!

林泰是彻底闲下来了,妖魔那边则是乱起来了。

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