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第67章 赌品(1/2)

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此刻,随着赌局的结束,两人手上的烙印顿时熊熊燃烧起来。

“修格,修格,我记住你了,我会再来找你的!秘术赌品发动!”

当熊熊燃烧的火焰即将覆盖亚伯全身时,亚伯毫不犹豫发动了只曾经发动过一次的秘术。

赌品秘术,好赌品一生幸福,坏赌品祸害千年,修练成功后需在好赌品与坏赌品之间做出选择。

好赌品一生幸福,选定该赌品,在输掉赌局后,可以发动赌品秘术,付出的筹码将会降低一个档次,生命死亡类筹码除外。

坏赌品祸害千年,选定该赌品,在输掉赌局后,可以发动赌品秘术,涉及死亡生命类筹码,可以得到豁免,作为代价,必须付出本身五分之一(灰铁级为四分之一)的寿命,运气,体质,精神,及赌局中的赌具,运气转变为恒定一年的霉运,为免当场触发霉运被对赌者针对,随机传送至百里内其他位置,该传送不受霉运影响。

赌品每年只能发动一次。

特别备注,赌品的两个选择,决定赌徒未来黄金级晋级方向,好赌品晋级方向赌侠,赌圣,赌皇等等,坏赌品晋级方向,赌魔,赌邪,烂赌鬼等等。

发动秘术后,亚伯瞬息间消失在修格眼前,而修格亦在经受类似灌顶的状态,他只觉得自己的精神体质缓慢而坚定的往上提升,幸运时刻秘术亦随之运转,汲取冥冥中多出来的运气,把原本他燃烧的三分之一运气补充完后,没有半点停留的继续上涨。

修格拉出修格角色卡,发现自己的体质与精神齐齐提升到21点,而且他能感觉到自己的提升温和而没有杂质,精神体的提升就像是自然增长的一般。

21点的体质与精神,看看抵达黄铜级初的标准。现在修格知道,超凡者的身体速度,以数字划分的话,10之前是普通人的身体素质所能达到的极限,20点之前是灰铁级能达到的极限,30点则是黄铜级能达到的极限。

修格之前迟迟没有去提升身体素质和精神,除了实在没时间外,还有一个原因,在黄金级之前,战斗对身体素质的要求,排在秘术之后。30点的体质与20点的体质,在枪械面前,在普通的0级子弹面前,在裸装的情况下,没多大差别。都是肉体凡胎,双方比的是对秘术的运用。这一点在新职业中非常普遍。

而古职则恰恰相反,大多数的古职业对身体与精神都有特殊前提,而且古职业对身体与精神的增幅比新职业要高的多。

原本修格是想在撰写完【骑士】剧本后,以骑士临时卡锻炼身体素质的,未曾想到,一场赌局,让他把自己的身体素质提升到了黄铜级。这自是意外之喜,至少他的续航能力大大加强。

与此同时,一副扑克牌缓缓凝聚在修格手中。

2级黄铜级封印物,扑克牌。

修格不知道的是,赌徒每用同一种赌具赢下赌局至一定程度后,都会有几率转虚为实,化为封印物,而在赌徒输掉赌局时,亦有一定几率永久失去该赌具,被赢者作为封印物战利品。这次的赌局特殊,亚伯使用坏赌品,必然失去该赌具。

修格脑海自然而然出现了扑克牌的种种信息。

封印物扑克牌,可以作为赌具,魔术道具,占卜道具作为使用方向。

使用前选定使用方向,一旦选定,不得更改。

占卜向,抽取一张牌,为接下来的行动预测凶吉,桃花大吉,方块小吉,梅花小凶,黑桃大凶,A代表所抽花色的程度最小,K代表所抽花色的程度最大,小王死兆星,大王吉星高照。

副作用,抽牌预测的行动凶吉,会在行动中受到影响,下降三个凶吉等次。

赌具向,作为赌具使用时,只有该赌具拥有者能在此赌具上使用赌徒类秘术。

副作用,每使用一次,使用者积累一定的厄运。

魔术道具向,作为魔术师的道具,扑克牌可以混淆在魔术师的纸牌之中,附着在纸牌堆中,A至10的扑克牌,有30%的几率附着在0级纸牌之上,10%的几率附着在1级纸牌之上,1%的几率附着在2级纸牌之上;J至K,有50%的几率附着在0级纸牌之上,20%的几率附着在1级纸牌之上,10%的几率附着在2级纸牌之上;小王,有50%的几率附着在2级纸牌之上,若无2级纸牌,几率向下等级兼容;大王,有100%的几率附着在2级纸牌之上,若无2级纸牌,几率向下等级兼容。其他几率,附着在普通纸牌之上。

附着成功后,魔术师可让附着的纸牌威力增强一倍,或者原来的纸牌化为两张。扑克牌成功起效后,重新附着计算附着几率。

副作用,使用一轮(54张)扑克牌后,育化出一张牌魔,牌魔一诞生就会寄生于使用者的影子中,以斩杀使用者本体,取而代之。

修格揉了揉眉,2级封印物,在修格目前的手里,是最昂贵的封印物了,但三个方向的选择,都让他挠头。占卜向预测未来行动的凶吉,副作用竟然是降吉升凶,换言之,即便抽取到大王,实际凶吉则将为桃花J,妥妥大怨种。赌具向,对修格完全没作用,魔术道具向的,修格倒是非常感兴趣,但是副作用太大了,他就算是选择了这个方向,也不敢轻易使用。

“先收着吧,看看能不能卖掉。”

做完这些后,修格依旧复盘了一遍自己与亚伯的赌局,在前两局的试探后,修格在第三第四局,就开始试验自己是否可以用魔术手段出老千,他的纸牌术空间中,普通的各类纸牌数不胜数,想要换牌,太简单了,而第三第四局,修格其实也换牌,只不过是以相同的牌调换相同的牌,以试探赌局的反应。

在成功过关后,修格就知道自己在第五局能够翻盘。

其实在选择赌具的时候,修格就意识到,自己想要逆风翻盘,可能唯有靠他的纸牌术了。

“等等,如果亚伯在我的路上等着我的话,那么多米尼卡应该也被堵了。”

修格突然想到。

宝藏直觉!

修格闭眼感应,霎时间,周遭范围内,星星点点代表宝物的光点出现在他脑海。

修格的思路很简单,封印物宝物无疑,不管是多米尼卡,还是亚伯的同伙,手里有一两件宝物底牌是必然的。修格找人逻辑很简单,看有没有两件以上宝物光点的汇聚在一起,八九不离十了。

果然,修格一下子在自己周围观察到了两处地方,一处有两个宝物光点汇聚,一处有三个宝物光点汇聚。

“另一个,是泰拉吗?”修格有预感,泰拉没那么容易死。

一个是炮友,一个是调管局的人,算是朋友,修格思忖片刻后,决定过去看看。

修格再次踏入阴影,随便找了靠近的一个而去。

多米尼卡在逃出爆炸范围后,当机立断朝着雨林深处逃去,她很清楚,既然对方有了全部灭口的计划,必然作出的周密的安排,剧组的人,一个都逃不掉。

不过雨林深处地势复杂,有更多回旋的余地,不适合以寡击众。

但多米尼卡刚刚逃入雨林,就停下了脚步。

“心链斯宾塞。”

“多米尼卡·布鲁克,调查局卧底,等你多时了。”

多米尼卡眼睛眯了眯:“那晚果然是你。”

“那晚当然是我,可惜了你编了个拙劣的故事,把自己卷进了这场生死杀局。”

多米尼卡哼了一声,她心里确实多少有些后悔:“你是怎么找到我的?”

斯宾塞咯咯一笑:“你的心里不是已经有所猜测了吗?乖乖的待在片场被炸死,一点痛苦的离开这个苦难的世界,不是两全其美吗?为什么还要逃呢?”

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