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第43章 序列规则(2/2)

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楚轩的动作虽然刻意,但还是引起了小妮子的注意。

直把小妮子逗的咯~咯~咯~

笑个不停!!!

楚轩回头一望,差点一头栽倒在地上。

曾经没有在意,没想到妮子也长大了,再过一两年应该……

想法太美,楚轩表示血液上升的有点厉害,赶紧逃了。

……

楚轩随即又来到楼上。

疯子等人看到楚轩到来也没在意,招呼都懒得打,只顾处理自己手头上的事情。

几人除了各自的日常工作与睡觉外,几乎天天在一起。

楚轩也不是在乎这些表面工作的性格。

只是其他员工看到楚轩,眼睛里的火热是个人都能看的出来。

这个年代像楚轩这样的老板,几乎没有。

在这样的一座小县城,拿的工资比一线城市还高。

队长级别的家属还能在公司再拿一份收入。

很多员工,都是被父母耳提面命的要求一定要听楚轩的话。

对此,楚轩也很无奈,这该死的魅力啊,怎么就长这么帅呢!!

战团机制,其实与公司管理机制,是相辅相成的。

唯一的区别在于,平时和战时的区别。

平时打宝练级,基本是5人一组,两组同时行动。一个大组是随时可以合并的。

一队,也就是 10个组,基本在一个区域。一大队甚至一个战团基本在一个地图。

平时和战时的区别在于,平时一般称呼队,也就是100人,十组。

战时则称呼为团,法团战团。

法团说是100人,其实只有90位法师。

战团也一样,只有90位战士。

战时其实也是组队的,9个法师或者战士组一个道士。

一个道士专业负责9人的防魔和群疗,偶尔也会刷红漆。

而剩下的一半道士,要么是高级狗道,要么是体术道士。

这群人一般是负责骚扰和偷袭的。

而且这群人的技术和思维都过硬,单战和单道拿他们是一点办法都没有。

而碰到法师,双漆一刷,能打就打,碰到高法就头也不回的跑。

这就是正规行会与散人玩家的区别。

练级资源、装备资源能够充分利用。

甚至每一分钟能够增加多少经验,都是有具体要求的。

在装备配套上,一个小组,也是有具体的分工。

4战有防御装,有魔御装,两攻击装。

4法有魔血装,有防魔装,两全魔装。

2道就一高道,一体术。

这样的团队,不管是升级打宝,还是野外pK,一般的团队都被克的死死的。

每个人都知道自己的使命,打架该盯谁,该防谁,该保护谁,该集火谁?

在战斗开始的那一刻,胜败其实已成定局。

团战的时候更甚,防御装对战士,魔御装对法师。

高攻几乎都会锁定高法,追求一刀毙命。

如果留意观察,你会发现,高法身上的红漆基本是不会消的。

一场团战该怎么打,其实在战斗之前,指挥手里至少就有3-5个方案了。

这就是顶级公会与小公会或者与散人玩家的区别。

散人玩家几乎就是练级,打打祖玛或者小白之类的。

凡是大boss,几乎没有散人玩家的事情。

小公会也一样,小公会更加类似于工作室,其实很多小公会本身就是工作室。

或许曾经很多玩家不知道,这才是真正的传奇,也是不一样的传奇。

有多少英雄儿女落幕,又有多少英雄儿女崛起。还有多少英雄儿女浪迹江湖?

【这本书写到这里,苍月岛与白日门,赤月和新衣服,后续剧情基本明了。

如果还有遗憾的朋友可以留言,老楚会在后续剧情里加上。

赤血魔剑,老楚觉得太鸡肋,杀人又用不上,这里老楚会魔改补一个地图的遗憾。

另外就是书评了,老楚不发飙,老六们是真不自觉,非得老楚请假或者完本?

1.76的剧情想写的快,30万字足够,老楚是想弥补心中的遗憾,但也要生活,一天不到 10块的稿费,有点够呛,兄弟们看着办。

都是传奇老玩家,能不能给个面?100书评才出评分,出评分才有流量,有钱赚老楚才有更多时间来完善,丰富剧情。

楚轩率领玛法商会、上帝之手、雇佣公会、狂刀盟、烈火会、隐藏组织,求书评!!】

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